能力设定:
本游戏设定攻击力和防御力及属性。
玩家1―10级每升一级攻击力、防御力加3点。
玩家11―20级每升一级攻击力、防御力加5点。
玩家21―30级每升一级攻击力、防御力加10点。
玩家31―40级每升一级攻击力、防御力加20点。
玩家41―50级每升一级攻击力、防御力加50点。
怪物攻、防将比同等级玩家略高10%,能力值和经验值相对应。
属性有多少,使用该属性技能将加乘多少威力,被该属性攻击将减乘相应威力。属性值按照百分比计算,无特殊情况下,属性值不会变。(属性:金、木、水、火、土)
本游戏将设置能力值。玩家及怪物能力值根据战斗情况随机增加。能力值每提升1000,玩家和怪物的攻击力、防御力、属性值及隐藏能力将提升10%
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