不过话说回来,这种事情还是有些匪夷所思的。
这让叶浪忍不住有一种猜想:是不是只要是死在玩家视线之内的怪物,都会爆出资源宝箱?
如果硬要说什么合理的解释的话,就是叶浪同学依靠自己侧漏的霸气震死了这些毒虫子。
要知道,严格来讲那只变异的大蜥蜴也不算是他杀死的,而是被他重伤之后被高温给烤死的。
除此之外,还有一种合理的解释,那就是,不论是在玩家的视线之内,还是在某个不知名的地方,只要怪物死亡且有尸体存在,都会诞生出资源宝箱。而这个宝箱,只有参与求生游戏的玩家们才能看得到?
如此一来,倒是可以很好地解释为什么野外会有资源宝箱。
“算了算了!不想那些有的没的了。”叶浪晃了晃脑袋,笑着道:“还是先整理一下今天的收获成果吧!”
他发现,自己游戏的装备栏里,除了【石斧】、【铁斧】这两件原有的东西外,还多出来一把【石匕首】。
那【石匕首】,就是用一块看起来磨砺得比较锋利的石片做刀身,未磨砺的那一端作为刀柄,再用另一块比较短的石片横绑在一个合适的位置,呈逆十字架的样子。
后面的注释也有说明,说是蕴含着某种神秘力量,比表面看起来更锋利什么的。
系统模型里也显示了它的升级方案。以铁做材料,可以将其升级成为稀有品质的铁匕首。
说起来,这个石匕首在游戏面板上的制造页面,显示制造它所耗费的材料竟然是2单位的石材和1单位的植物纤维,着实是比石斧高端不少。
除了石匕首之外,物品栏里也增加了不少好东西。
酥梨(50g)x5个,吐司面包(200g)x4袋,牛肉干(200g)x2包,可乐1罐(320ml),植物提取液(20ml)x4支,解毒剂(10ml)x2支,汽油(2l)x3桶。
打火机的个数,也从昨天的1个,增加到了现在的17个。
叶浪严重怀疑游戏官方想让他成为打火机代理商。
木质宝箱虽然物品种类很少,物品的质量也不是很高,但只要开的数量足够多,也是能有不少收获的。
就比如他的材料栏里,除了原本应该存在的23单位木材和5单位纤维分别变成了36单位和8单位之外,又多出来15单位的石材,3单位的铜矿和2单位的铁。
他还嫌弃自己睡过头了,没砍到足够的任务材料呢。现在这些东西竟然莫名其妙地就凑齐了!甚至还多出来一部分。???..
对此,他只能表示,大蜥蜴干得漂亮!他愿称大蜥蜴为他的送财童子。
怀着激动的心情,叶浪在制造页面将3单位的铜矿制作成了3单位的铜。
与此同时。
【叮!检测到您目前已收集到足够的材料,日常打工任务完成进度为100%,是否立即完成任务结算奖励?】
“是!”叶浪十分果断地回答道。
【叮!1月2日日常打工任务已全部完成,任务奖励结算中……】
【您的木材—10,石材—10,植物纤维—5,铜—1,铁—2】
【您获得任务奖励奋斗值100点。您触发节假日多倍工资加成(3倍),您最终获得奋斗值300点!】
【您当前剩余木材26,石材5,植物纤维3,铁1】
【您目前总共获取奋斗值:600】
【您当前剩余奋斗值:300】
今天的叶浪,已经不能用拼命来形容了,他是差点把小命都给玩儿脱了。
不过,他的收获也是实打实的丰富。
只能说,游戏官方的总结总是那么到位——危险与机遇并存。
“古有武二郎单臂擒方腊,今有我叶大帅比单手撸死变异大蜥蜴。我这也算得上是战绩辉煌了啊!”叶浪美滋滋地想着,又将那个杀死大蜥蜴得来的白银宝箱取了出来。
“让我看看欧皇开局就得到的白银宝箱,究竟有多牛逼?”叶浪一脸期待地看着手里那个质感十足的宝箱,意念一动,像唤出游戏面板一样,对着白银宝箱表达出了想要开箱的意愿。
。
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