越2级杀怪1只相当于自身同级的3只,
越3级杀怪1只相当于自身同级的4只,
。。。。。。
越级杀怪以此类推。
升1级杀1只1级能量兽,
升2级杀15只1级能量兽,
(本章未完,请翻页)
升3级杀30只2级能量兽,
升4级杀45只3级能量兽,
升5级杀60只4级能量兽,
。。。。。。
升70级杀x只69级能量兽(x/15+1=70,x=1035)。
战宠升级经验为同等级人物升级所需的80%左右。
剑匣升级经验为同等级人物升级所需的90%左右。
技能共分为一到五星以及专属六个星级(对应珍宝卡六种颜色)。
所有技能(专属除外)满级都是十级,需要花费能量精华或者大量练习时间来进行升级。升级需要的能量精华是人物升级的50%,星级对应人物的前五大等阶。(例:一星技能对应人物元始等阶,二星技能对应人物黑铁等阶。)
一星,提升10%威力
二星,提升30%威力
三星,提升60%威力
四星,提升100%威力
五星,提升200%威力
专属,无固定数值。
史诗级及以上能量装备有概率自带技能,威力根据等级对应星级并在星级的基础上再提升5%~100%的攻击威力,且无需升级及练习,可直接发挥出最大威力。(例:一星技能对应1到10级的能量装备,二星技能对应11到20级的能量装备。)
(本章完)
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