第288章 蚂蚁(十一)“你……你不要脸!”……_万诱引力[无限流]_书趣阁,笔趣阁|御书屋

第288章 蚂蚁(十一)“你……你不要脸!”……(1 / 2)

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南舟的第二次到来,让{江舫}有些意外的惊喜。

他再难为他,把自己支使得动的镇民都散出去,帮助他的人偶寻找有可遗落在镇域某个角落里的碎片。

他从南舟处借到一只布偶娃娃,带回屋里,好奇地摆弄起来。

经“傀儡之舞”『操』作的人偶,一些肢体反『射』感觉会呈现在『操』纵者身上,够让『操』纵者第一时间发现在外的人偶遇到什么事情。

此时此刻,南舟坐在屋檐上,让骨裂受伤的右腿顺檐角垂下,却意外地感觉……有些温暖舒适。

南舟扒屋檐,俯身从阳台看向屋内。

一只雪白干净的人偶,被{江舫}在床上摆得端端正正。

他正在用简易夹板,给人偶的伤腿进行固。

在南舟逃跑时,{江舫}看出他的哪条腿受伤。

他同样通南舟『操』纵这些无生命的人偶的方式,推测出“人偶与主人感官互通”的事实。

所以他愿意为人偶裹伤,也是在为南舟裹伤。

他如此精心地侍弄那条短短胖胖的人偶腿,由于动作为太认真,对象太憨态可掬,透『露』出一股异常的滑稽来。

感受到南舟自外投来的目光,{江舫}回身来,张扬地一挑眉:“是说‘他’好吗?‘他’现在给你包扎吗?”

他眼中满是服输的光。

……是他的江舫形状相同的眼睛,却包蕴截同的两样情绪。

南舟说:“你是他。”

这话是实话,也{江舫}拆穿他身份时说得一模一样。

说罢,南舟抬起身子,刚坐直,脚下却猛地一空。

{江舫}几步上到阳台,恶作剧似的擒住他垂下的左腿,把他从屋顶上扯下来。

目还是满月,南舟身体乏力,尽管他已经在偷偷适应月光,却也根本经住他这么拉扯。

眼看摔下楼去,一股力量在他腰上轻托一把,助他轻飘飘地阳台边缘站稳脚,也磕痛他受伤的右腿。

{江舫}带点恶作剧的笑容,仰视站在阳台栏杆上、身形略微晃的南舟:“……谁你比我高。”

这人幼稚美丽,真正的江舫各自同。

……却是一样的鲜活生动。

南舟理会他的玩笑,就势在栏杆上坐下,开始思索起游戏的意义来。

他向来是擅长从游戏顶层设计的角度考虑问题的。

从目的信息分析可得,本次游戏的难度,与通常游戏中以“达成某种游戏任务”为最终目标同。

——游戏的关键,在于“玩法”的确『性』。

倘若将“立方舟”他们五人的最终战划分成5个独立游戏的话,综合自己在天幕上看到的那些知从何而来的游戏评价,南舟独属的这场游戏,按理说,是包含动作、探险、沙盒等元素的高自由度探索类游戏。

举个例子。

倘若高维人想把这个游戏做成常规的动作类游戏,大可以南舟每成功跳跃一个世界,就给他一个“车票碎片”作为奖励,也失为一种有趣的玩法。

但是高维人并有采取这种玩法。

祂们选择让南舟进入循环。

“车票”“铁盒”只是一个引子。

一个诱导他断开盒子,从而接触到其他两个盒中世界的引子。

为什么高维人把盒子世界限在三轮一循环?而且都限在他相对熟悉的环境里?

高维人为什么给他设一个无脑强悍的【南舟】,一个干脆被光魅病毒浸染、变得无比凶猛的{江舫}?

假使高维人当真这样设,南舟是当真有可在这样的武力车轮战中被杀死的。

是为有观众观看,战力太失衡,boss太难刷,考虑到游戏的平衡『性』吗?

固有这方面的原,但除此之外,还有什么赋予【南舟】{江舫}如此高等人格的必吗?

毕竟在这三个游戏盒子中,最大的困难就是应对【南舟】{江舫},两个完全拥有自己独立思维人格的npc。

稍有慎,自己这个“外来者”就会被他们清除。

但,同样为他们有独立的思考力,如果善加说服,是有结盟的可『性』的。

最的是,他们有被抹除记忆。

这就免除南舟一遍一遍他们周旋、解释来龙去脉的麻烦。

按照这个逻辑顺下来,对南舟来说,只他玩得到位,够顺利结盟,npc有脑子,游戏是越到后期越简单的。

这对他找到“车票”,却是毫无好处的死局。

为太平。

他必须设法破局,找到这循环游戏的真正玩法。

或者说,这个游戏里真正困难的“点”是什么?

就像是一面密闭的车窗玻璃,只有找到一个确切的“点”,才用消防锤一击即溃。

想到这里,南舟脑中骤浮现出一个想法。

说起来,每当盒中世界崩溃时,浮现在天边的那些游戏评价,意义何在呢?

是是……他需刷那些“天外玩”的好感度,把游戏的评价拉上来?

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