第一千二百四十五章 《死亡搁浅》的特质_游戏娱乐帝国_书趣阁,笔趣阁|御书屋

第一千二百四十五章 《死亡搁浅》的特质(1 / 2)

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在梦境记忆中,关于《死亡搁浅》这款游戏,可以说是有着非常极端的两种争议。

喜欢的人将其奉为神作,不喜欢的人称其为辣鸡。

最直观的一个例子,那就是有媒体给予了满分十分的评价,一样也有媒体给了一个刚过及格分的评价。

虽说媒体的评分笑笑就好了,毕竟有一些充满了编剧与制作人傲慢的游戏,同样也能够在公关下拿到10分的满分评价。

并且表示玩家欣赏不来,那是玩家的品味有问题。

但却没有如同《死亡搁浅》这样的特别。

在杨晨看来的话,之所以《死亡搁浅》如此的特殊,一方面是跟其游戏有关,另一方面也是跟梦境记忆中的制作人小岛秀夫脱不开关系。

因为在《死亡搁浅》里面充斥着许多独特的点,属于小岛秀夫的一个特点。

那就是足够的装逼,足够的让人感觉到酷炫。

最直观的一个例子,那就是一段段不明觉厉的名词。

例如在《死亡搁浅》里面的一场大灾难名为‘死亡搁浅’对应游戏的标题。

同时在这种灾难事件中产生的独特生物名为‘搁浅体(beachedthing)’,这其实没有什么,但是游戏里面对其称呼却要用BT来进行简称。

对于一个东西进行简称,这其实是很正常的一件事情。

例如《魔兽争霸》里面的剑圣,英文为BladeMaster,玩家就会简称为BM。

恶魔猎手的英文为DemonHunter,玩家也会将其简称为DH。

但这些都是玩家来进行的一个简称,而《死亡搁浅》中则是属于官方的一个简称,至于为什么?

很简单,因为足够的装逼。

同时游戏中的BT死亡之后,留下的物质则是被称为开罗尔物质,开罗尔物质飘散到空中的雨则是被称为时间雨。

开罗尔物质所建立的网络连接虽然叫开罗尔网络,但链接的链接器却叫做丘比特链接器。

除此之外游戏里面还充斥着大量专属的名词,例如虚爆、冥滩、米尔人、灭绝因子,还有肉身与灵魂则是用古埃及的一个概念,以‘赫’与‘卡’来形容。

当然这些名词的背后,都有着独特的一个含义。

例如所谓的‘开罗尔’来源于古希腊语中‘手’的意思,而开罗尔物质的形状反应到游戏里面就是手。

其飘散到空中形成的雨水叫时间雨,是因为这个雨水能够让物质瞬间老化。

而这种不说‘人话’的模式,也让整个游戏拥有了一种独特的神秘感,同时也十分的炫酷。

对于杨晨来说的话,他倒是挺喜欢这样一个风格的。

包括当初制作《合金装备:幻痛》与后面的系列时,杨晨还为此专门去学过一段时间的电影知识。

并且在后面还参与了《生化危机》跟《寂静岭》电影的拍摄。

实际上大多数的游戏里面,基本上也都会有类似的东西。

只不过小岛秀夫所监制的游戏尤为突出。

也正是因为这种独特的一个气质,让其喜欢的人疯狂迷恋,不喜欢的人疯狂贬低。

毕竟伟大的周树人先生曾经说过:莫装逼、装逼遭雷劈。

而小岛秀夫所制作的游戏,无论是人物的塑造设定,还有世界观的一个构造。

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