第一百三十九章 杀戮之境的新经验怪_我变成了末日邪龙 - 书趣阁
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第一百三十九章 杀戮之境的新经验怪(1 / 1)

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生命虫,能够将触碰到的一切生命体转化为生命源,虽然和津利的杀戮吸收一样,必须对方的尸体或者没有反抗能力的植物和微生物,但它的覆盖范围和生命源转化程度远超津利的杀戮吸收。

同样一只20级的异界魔兽,津利杀戮后吸收只有1000点生命源,而生命虫能把它转化成2000点生命源,还效率快,没冷却,几乎可以连续不断地进行转化。

唯一限制住生命虫转化生命源的,就是生命虫的数量,它们的数量越多,转化速度就越快,数量比较少,转化起来也比较慢。

这个慢不是指它们自己转化慢,而是魔兽的尸体动不动成千上万,一个生命虫就算一秒一个转化,也要一万秒起步,然后还有中途来回行走所花的时间,即便没有体力消耗,也要花不少的时间。

所以。

生命虫肯定是要花费大量生命源将其数量增多。

不过,津利现在还没遇上新的一波魔兽潮或是不死鸟组织突袭,就算造出来生命虫,也无处可用。

所以他并没有着急花费资源拉一批生命虫,而是继续审查其他几个功能性建筑的状态。

杀戮之境。

用于邪龙军团打怪升级的地盘。

————————

2级杀戮之境可猎杀存在:骷髅士兵

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4级可猎杀存在:骷髅士兵魔鸡

……

……

杀戮之境4级后,内部会变幻出两个大地图,其中一个和开始一样,召唤那些一碰就倒的脆皮骷髅兵,只是等级比3级的杀戮之境高,从20级直接升到了25级。

另一张地图不会出骷髅兵,而是出另一种更难打的生物,魔鸡。

这魔鸡难打只是对新手世界天赋一般的人类来说难而已,对津利的bug邪龙军来讲,其实并不难,只是会比骷髅兵更难杀一点而已。

但同样的,这些20级的魔鸡提供的经验值比25级的骷髅兵更多,如果能加快杀敌效率,比杀骷髅兵更快,或者保持一样的效率,那肯定是杀魔鸡升级更快。

不过。

就算不杀魔鸡也没关系。

因为按照3级的杀戮之境来看,地图并没有4级大,等于说这魔鸡地图是新增添上去的,并非原本自带的地图。

所以,津利现在可以制定出一个新的练级计划。

让已经快要摸到20级门槛,或者即将摸到20级门槛的邪龙军团去魔鸡地图对付魔鸡,再选出一批新的练级梯队,让它们在骷髅地图里按部就班的升级。

这样总体来说还是增强了津利的邪龙军的练级效率。

具体的事宜,全部交给小黑来决断,津利只是把思路跟它提一下,免得它出现纰漏。

而另一个深渊祭坛就简单了,直接进行升级,等到它升到4级,开辟出新的魔鸡战场,再慢慢进行部署。

看完杀戮之境的数据,津利眼睛一转,望向了进化祭坛的面板。

这是邪龙基地第二重要的建筑。

优先度仅在深渊祭坛下面。

所以。

津利要慎重对待。

(飞天暗影蝠(物理飞行)已升级科技:生命力增加13(lv4,可升级,下一级增加3),物理防御力加强13(lv4,可升级,下一级增加3),魔法抗性加强13(lv4,可升级,下一级增加3)生命值加强13(lv4,可升级,下一级增加3),生命恢复增加13(lv4,可升级,下一级增加3),魔抗加强13(lv4,可升级,下一级增加3),物理(或魔法)攻击力加强13(lv4,可升级,下一级增加3),攻击速度加强13(lv4,可升级,下一级增加3)。物理穿透13(lv4,可升级,下一级增加3)物理(或魔法)增伤13(lv4,可升级,下一级增加3),物理减免13(lv4,可升级,下一级增加3),魔法减免13(lv4,可升级,下一级增加3)】

……

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