力量:&bsp;【-=】
敏捷:&bsp;【-=】
智力:&bsp;【-=】
攻击:-【-=~】(种类:近战目标:对地范围:&bsp;攻击速度:一般)
护甲:&bsp;【-/=,初始护甲不可为负数,所以为】(种类:重甲移动速度:一般)
魔法抗性:极强(减少各类魔法的伤害)
【备注:此效果会根据当前坐标世界的强弱,而产生相对变化,如果该世界属于高级坐标世界,该世界生物普遍强大,该效果面对他们时,效果无法完全发挥,简单的说就是降低一个级别甚至两个级别的效果,变为非常强或者强,甚至是无效,同样的数值,比如,进入比赛用的普通地图时是极强,但进入高山世界就会降低为非常强,这是高山世界层次高于比赛用的那些普通地图。】
人口消耗:
统率值:
装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。
血统:利爪领主。
最终得出的结果如下——
【坐标世界级时属性】:
等级:
生命值:/&bsp;【-(失去基础力量)-(失去狂野生长被动)=】
法力值:/&bsp;【-(/=,取整,减少点智力)=】
精神值:/&bsp;【精神值无变化】
体力值:/&bsp;【-=】
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:&bsp;【-=】
敏捷:&bsp;【-=】
智力:&bsp;【-=】
攻击:—(种类:近战目标:对地范围:&bsp;攻击速度:一般)
护甲:&bsp;(种类:重甲移动速度:一般)
魔法抗性:极强(减少各类魔法的伤害)(根据进入坐标世界不同而产生变化)
人口消耗:
统率值:
装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。
血统:利爪领主。
以上就是主角的详细属性,不过这个属性没有计算级以后,操控训练和战技训练增加的统率、精神以及最大攻击力,最终统率:+=,精神:+=,最大攻击力:+=
这个就是进入高山世界时,级的属性。
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